(Dessin de Martin Vidberg)

News

Une hotte bien remplie 

Posted by Eric Monday, February 18, 2013 9:30:00 PM

Et oui, nous sommes en février et j'ai bien déballé tous les cadeaux qui étaient dans la hotte au bon moment. Mais par manque de temps, les news n'avaient pas été mises à jour assez rapidement.

C'est donc une petite série de jeux qui va se rajouter à mes étagères (merci Ikea pour m'aider à assumer ma passion tout en ménageant ma femme :)

  • Jamaica: Un jeu de course de bateaux de pirates autour d'une ile. Un jeu de stratégie léger avec tout de même pas mal de chance.
  • Fief: Un vieux de la vieille, un souvenir des jeux Descartes. La partie sur Tric Trac m'a bien plus, à réserver aux personnes qui aiment le "flavour" autour des jeux, l'aspect historique et diplomatique notamment.
  • Last Will: Un jeu de combinaison de carte pour dépenser le plus possible l'argent d'un héritage.
  • San Juan: Une version light de Puerto Rico, un de mes jeux favoris.
  • Ascension: Un jeu de deckbuilding dans la même veine que Dominion
  • Shadow Hunters: Un petit jeu sympa jouable à pas mal de joueurs (8) qui fait un bon mix entre un loup-garou et un jeu de combat.

Voilà, pas mal de jeux à tester pour les futurs soirées ludiques.

 

Merci Papa Noël 

Posted by Eric Monday, January 21, 2013 1:54:00 PM

Noël est souvent un exercice de haute voltige pour mes proches: Ils sont partagés entre l'envie de me faire plaisir en m'offrant un jeu et la peur de choisir un jeu que j'ai déjà. C'est le problème classique quand on commence à avoir un peu trop de jeux.

Et bien pour Noël 2012, le choix a été très bon puisque j'ai reçu Archipelago. Ce jeu, du même auteur que Dungeon Twister, un de mes jeux préférés, a tout pour plaire.

Chaque joueur prend le rôle d'un colonisateur dans les iles du Pacifique et se doit, comme tout bon colonisateur, retirer un maximum d'argent de son archipel. Mais là où cela se corse c'est que, en plus d'un objectif public bien affiché pour tous, chaque joueur doit réaliser un objectif. Non content de se faire concurrence les joueurs doivent se méfier des indigènes qui ont une facheuse tendance à se révolter si vous les faites trop travailler ou pas assez, si vous prenez trop de ressources dans leurs iles. Du réalisme et politique incorrect comme je l'aime.

Vous ajouter une composant exploration et gestion des ressources et vous avez un cocktail qui ne demande qu'à être essayé.

Ahhhh j'oublié le plus important, le matériel et tout simplement superbe, les tuiles sont de toute beauté et on se croit en train d'admirer des iles paradisiaques lorsque l'on joue.

 

Cher Papa Noël .... 

Posted by Eric Wednesday, December 19, 2012 12:15:00 AM

C'est un peu le symptôme de la période de Noël, les tentations sont trop grandes et on fini toujours par craquer (moi en tout cas oui). C'est donc un nouveau jeu, Sang Rancune, qui rejoint ma ludothèque.

De nouveau un jeu de franche camaraderie (ca doit être la période qui veut cela) où à l'instar des premiers jeu de rôle, vous incarnez un nain, une elfe, un magicien (et d'autres personnages si affinité) formant un groupe bien soudé pour descendre écumer un donjon.

Dans cette atmosphère festive tout pourrait se passer pour le mieux si le trésor que vous aviez récupéré n'était tellement énorme que cette fois-ci pas question de partage c'est un seul de vous qui va emporter cet artefact majeur. Etant quand même civilisé vous avez décidé de jouer cela au mérite et c'est donc l'aventurier avec le plus de point de victoire/expérience qui remportera la mise. Donc tout semble aller pour le mieux est c'est celui qui passera à trépas le plus grand nombre de monstres qui sera déclaré vainqueur.

Le problème c'est que les monstres sont plutôt du genre costaud, du genre à ne pas faire les fiers devant, même à plusieurs. Pour corser le tout, les points de victoire/d'expérience engrangés lorsqu'un monstre est tué ne vont qu'au joueur qui a donné le coup fatal.

Vous l'avez compris, tout le sport consiste à taper sur les monstres, mais pas trop fort pour pouvoir assener un dernier coup bien dissimulé pour avoir l'effet "level-up". Mais attention, les monstres étant du genre costaud, ils pourraient en profiter pendant que chacun des aventuriers joue à "après vous mon cher, je vous laisse la primeur de ce coup de hache".

La rentrée de janvier risque d'être chaude et annimée.

Espace vital 

Posted by Eric Sunday, December 9, 2012 3:55:00 PM

L'équation est habituelle, des semaines avec des heures de malade pour le travail et un week-end tranquille résultent en ....... un nouvel achat de jeux et forcément un problème d'espace vital dans l'environnement familial.

C'est donc 3 nouveaux jeux et une extension qui vont rejoindre mes étagères et surtout bientôt nos tables de jeux:

  • Libertalia: Un jeu de partage de trésors dans un univers de pirates. Un jeu de choix de personnages comme le sont Citadelle, Puerto Rico ou La Havane avec en plus les coups de putes entre joueurs et les "je pense que tu vas jouer cela alors je vais faire ca" pendant que justement votre adversaire se dit "comme il pense que je vais faire ca et qu'il va donc jouer cela je vais jouer ce coup là". Et le plus beau dans tout ça ? un jeu qui dure 45 minutes, on peut donc enchainer plusieurs parties.
  • Crimebox Investigation: Un jeu particulier qui va certainement aussi bien marcher dans le cercle familiale. Une ambiance à la NCIS ou les Experts avec une dose d'improvisation et d'esprit de déduction pour arriver à démeler une affaire de meurtre. L'originalité du système est que la solution de l'affaire en cours n'est pas donnée par le jeu, c'est donc les autres joueurs qui vont décider si l'explication tient suffisamment la route et si vous méritez donc de gagner.

  • Noé: Un petit jeu sympa, format minuscule. Petite boite, petite durée, graphisme tout gentillet pour un jeu bien plus retord qu'il n'en a l'air. Le but, se défausser de tous ces animaux en premier en remplissant les arches tout en empéchant bien sur que les autres joueurs se débarassent de leurs animaux. Un look de jeu pour enfants pour un jeu tout en subtilité et en coups tordus pour vos adversaires.

  • Et j'ai finalement pris, pour la période des fêtes qui approche, une extension de Dixit, qui permettra ainsi, au cours d'une partie avec un grand nombre de joueurs, de ne pas rejouer avec les mêmes cartes.

De belles heures ludiques en perspective dans les semaines à venir.

S'il te plaît... dessine-moi un mouton! 

Posted by Eric Sunday, November 25, 2012 9:27:00 PM

La période de Noël approche et avec elle le parcours des magasins pour repérer le contenu de la hotte du père Noël. Que de tentation pour les enfants... et pour les parents.

Je n'ai donc pu résister à la boite de Identik, un jeu que j'avais découvert il y a quelques mois en visionnant les parties sur Tric Trac TV. Le principe m'avait bien titillé et cela me semblait le jeu idéal pour remplacer le Pictionnary.

L'idée est simple: chaque joueur, à tour de rôle, décrit un dessin aux autres joueurs qui sont chargés de le dessiner avec le plus de détail possible, le tout dans un temps limité. Une fois le sablier écoulé, on découvre une série de 10 détails à vérifier sur le dessin. Ces détails sont souvent assez pointus du style "7 balles sont bien en l'air pour le jonglage".

Chaque dessinateur remporte des points pour chaque détail qui apparaît sur son dessin, le joueur qui a décrit l'image en remporte si, sur l'ensemble des dessinateurs, l'ensemble des détails ont été représentés.

 

Enfin une partie après de longues semaines d'abstinence 

Posted by Eric Saturday, November 24, 2012 8:35:00 AM

Nous avons finalement réussi à trouver un moment pour organiser une partie et c'est avec bonheur que nous avons fait une partie d'Acquire. Le résumé de la partie est disponible ici.

Une bonne nouvelle n'arrivant jamais seule, nous avons déjà fixé une date pour notre prochain moment ludique le 30 novembre. Nous devrions même être en grand comité avec 7 ou 8 joueurs. C'est visiblement Zombicide qui tient la cote pour l'instant mais on pourrait également en profiter pour sortir un jeu plus onirique et contemplatif comme Dixit. A suivre donc.

Suisse Toy 2012 et de nouvelles acquisitions 

Posted by Eric Monday, October 8, 2012 9:09:00 PM

Nous sommes allé faire un tour en famille à Bern pour la Suisse Toy 2012. Bon le nom n'est pas super bien choisi, il est un peu tendancieux mais ce n'est qu'un grand salon réservé aux jeux.

Dans les faits, sur les 4 grandes halles où se déroule l'évènement, il n'y en a qu'une vraiment réservée pour les jeux de société, c'est beaucoup moins qu'il y a 3-4 ans (les autres halles étaient réservés aux jouets/modélimes, aux jeux vidéos et au bricolage/création). De plus la plupart des exposants sont de langue allemande, ce qui n'aide pas pour communiquer (mon espèce ne parle malheureusement pas cette langue).

Le but était de pouvoir tester quelques jeux, surtout des jeux compatibles avec les enfants. Après avoir eu du mal à trouver des jeux avec des règles soient en français, soit en anglais, nous avons réussi quand même à tester 3 jeux mais sans vraiment trouver un coup de coeur.

Pour les jeux de plateaux, c'est également difficile de trouver des jeux dans une autre langue que celle de Goethe. C'était la razzia Kingdom Builder (Spiel des Jarhes 2012) et de Village (médaillé également).

C'est finalement en fin d'après midi où nous avons essayé le jeu Looping Louie qui nous a tous bien plu. Je pense même qu'il peut être complètement délirant en fin de soirée ludique avec un public plus agé. Par contre nous n'étions visiblement pas les seuls intéressés et il était impossible de le trouver sur place.

Malgré la déception de cette visite (le prix d'entrée est assez cher), j'ai quand même profité de la réduction de 10% qui était faite par les exposants pour acquérir:

  • Dixit: Odyssée: Un must have qui permet de jouer avec les enfants
  • Eclipse: qui complète ma collection de 4X et qui permettra de faire une longue soirée cet hiver entre fous furieux des jeux un peu plus complexes (c'est du niveau de Galactic Emperor, donc pas de quoi s'affoler tout de même). 

Au final une journée en mi-teinte car j'espérais beaucoup plus de cette manifestation (pas d'éditeurs importants suisses présents comme Huricane ou GameWorks). Je ne suis pas sur que j'y retournerai.

Un coin pour les figurines 

Posted by Eric Monday, October 1, 2012 8:26:00 AM

Le site s'enrichit d'un "coin figurines" où Stéphane, grand amateur de figurines et de créateur de nombreux jeux (pas uniquement avec des figurines), présente l'ensemble de ses créations. Stéphane est connu de tous les "vieux" passionnés de jeux qui passaient quelques week-ends par an dans les conventions dont notamment celle se déroulant à Yverdon et Grandson.

C'était lui qui présentait des tables gigantesques avec des décors de rève qui nous emmenaient dans des mondes imaginaires ou des contrées lointaines (Viet-Nâm et Japon notamment). Tout le monde passait au moins une demi-heure, entre deux parties, à venir admirer les nombreuses figurines, merveilleusement peintes (surtout à comparer aux miennes) et les décors en regardant les joueurs qui déplacaient leurs troupes au millimètre. Nous avions, avec Patrick et Matei, passé de nombreuses heures au-dessus de ces tables, à analyser les mouvements des ennemis et à imaginer la tactique sans faille qui nous permettrait de mettre en déroute l'adversaire.

Grand amateur de stratégies un peu osées et des what-if, j'ai de nombreux souvenirs de mes troupes d'ashigarus que j'avais envoyées surprendre l'ennemi à travers un bois très dense et qui ne sont finalement jamais ressorties car totalement désorganisées par la végétation trop luxuriante.

Vous pouvez aller lire les premières pages dans "le coin des figurines", la suite viendra normalement cette semaine.

Survivre dans un monde de brutes ! 

Posted by Eric Tuesday, September 25, 2012 11:36:00 AM

C'est bon, la boîte est en ma possession, j'ai récupéré Zombicide à midi, il ne reste plus qu'à tester tout cela.

C'est le jeu bourrin par excellence, le jeu qui va faire baver certains des membres des joueurs de la table ronde (non je ne pense pas à Gaëtan).

C'est aussi le phénomène de Kickstarter au niveau des jeux de plateau. Les 3 créateurs francais demandaient 20'000$ pour distribuer le jeu aux Etats-Unis et ils ont reçus 700'000$. Une belle réussite.

Le pitch: Chaque joueur est un survivant dans une ville, un quartier entouré de zombies. Nous n'avons plus rien et nous devons essayer de survivre, rejoindre une sortie, trouver d'autres survivants.

C'est le jeu coopératif d'ambiance, c'est le massacre à la pelle, à la tronçonneuse, au canon scié pour essayer de s'en sortir.

C'est surtout un très beau matériel, une édition Abommination qui comporte encore plus de zombies et des survivants supplémentaires pas piqués des vers.

Il ne reste plus qu'une chose: survivre.

Mon talent de peinture sur figurines 

Posted by Eric Saturday, September 15, 2012 9:04:00 PM

Après la lecture des règles de The Adventurers: La Pyramide d'Horus et le revisionnage de la partie sur Tric Trac TV, j'étais un peu dubitatif devant les figurines toutes grises qui sont livrées avec la boite de base en comparaison du visuel de la boite, lui tout en couleurs.

Résultat, j'ai commandé les figurines pré-peintes qui sont simplement magnifiques. Avec ce matériel, pas de problème, nous allons tous rentrés dans nos rôles et fouiller cette pyramide pour se remplir les poches. Tout cela en traitant les autres de "chicken" dans un décor égyptien avec de larges blocs du plafond qui s'écroulent autour de nous. 

Ambiance assurée !! Indiana Jones, nous voilà.

Bon comme il fallait une somme plus importante pour bénéficier des ports gratuits, j'ai également pris un jeu culte: Acquire, qui fera certainement la joie de Manuela vu que ce jeu aborde le monde des affaires où tous les joueurs se disputent le contrôle de chaînes d'hôtels. Un jeu aux multiples rééditions qui est devenu un classique.

Page 1 of 2 1 2 > >>