Noël est souvent un exercice de haute voltige pour mes proches: Ils sont partagés entre l'envie de me faire plaisir en m'offrant un jeu et la peur de choisir un jeu que j'ai déjà. C'est le problème classique quand on commence à avoir un peu trop de jeux.
Et bien pour Noël 2012, le choix a été très bon puisque j'ai reçu Archipelago. Ce jeu, du même auteur que Dungeon Twister, un de mes jeux préférés, a tout pour plaire.
Chaque joueur prend le rôle d'un colonisateur dans les iles du Pacifique et se doit, comme tout bon colonisateur, retirer un maximum d'argent de son archipel. Mais là où cela se corse c'est que, en plus d'un objectif public bien affiché pour tous, chaque joueur doit réaliser un objectif. Non content de se faire concurrence les joueurs doivent se méfier des indigènes qui ont une facheuse tendance à se révolter si vous les faites trop travailler ou pas assez, si vous prenez trop de ressources dans leurs iles. Du réalisme et politique incorrect comme je l'aime.
Vous ajouter une composant exploration et gestion des ressources et vous avez un cocktail qui ne demande qu'à être essayé.
Ahhhh j'oublié le plus important, le matériel et tout simplement superbe, les tuiles sont de toute beauté et on se croit en train d'admirer des iles paradisiaques lorsque l'on joue.