Caractéristiques

Type : combat d’escarmouche

1 fig. = 1 homme

Echelle 25mm

Plateau 200/140cm

Warhammer 40K (futuriste-fantastique)

Vue d’ensemble du décor représentant une ancienne forteresse impériale capturée par les Ork, créés en 2010. L’univers de Tolkien transposé au 41e millénaire permet tous les délires en matière de décors. Comme toujours, tous les éléments de décor sont amovibles et combinables entre eux

Les défenses anti-char sont fabriquées à partir de profils en plastique que l’on trouve dans les bons magasins de modélisme. Les barbelés sont fait avec un treillis en fer, découpé avec une pince en laissant un peu de « barbe ». Ensuite, le fil barbelé est enroulé autour d’un manche rond en aluminium. Il suffit alors de le peindre en brun et de le rendre un peu irrégulier pour qu’il soit réaliste. C’est long à faire, ça fait mal aux mains à force de découper, mais ça rend bien au final.

Les tranchées sont en polystyrène, avec la tranche agrémentée de morceaux de carton ondulé et de plaque perforée en aluminium. Une fois collé, tout est peint en argenté puis avec des touches de brun pour la rouille. Les sacs de sable sont en pâte à modeler, collés un à un à la colle chaude pendant qu’ils sont encore mous. Les superstructures sont en bois, collé aussi à la colle chaude. De la ficelle est utilisée pour simuler les attaches en corde. La tourelle avec le canon est faite à partir d’une boîte de fromage St-Agur ! L’ensemble de ces décors a demandé plus de 70h de travail.

Bombardier ork, type  « bomba », avec son socle en forme de cratère dû à l’explosion d’une bombe. Vue depuis dessous pour bien voir l’armement de ce redoutable aéronef.

Aidé par mon fils, j’ai construit une véritable waagh ork de près de 120 figurines, avec plein de véhicules faits maison. L’avantage de l’armée ork est qu’il est facile de réaliser des buggies, des trucks et des chariots de guerre avec un peu de carton et des pièces détachées. La seule condition est d’avoir des roues à disposition. On en trouve dans les déchetteries et les magasins de jouets bons marchés.

Le kopter à deux rotors est en carton. Le train d’atterrissage et les réacteurs proviennent d’une « moto futuriste ». L’armement est de l’équipement ork standard en rab sur les grappes. Le châssis de la moto a été réutilisé pour créer un side-car équipé d’un Karbonisator (photo en bas à droite). Armée peinte entre 2010 et 2012.

Les Tyranides sont une armée incontournable de W40K. Je les ai peints dans une gamme de couleur un peu inhabituelle. Le bleu ressort bien sur tous les terrains, quand on aligne 140 Tyranides, on a l’impression d’une marée que rien ne peut arrêter. N’ayant pas trop le temps de soigner les détails, je me contente d’une sous-couche noire, puis 2 à 3 brossages avec du bleu de plus en plus clair. Ce qui est important pour moi est l’effet de masse. Les créatures monstrueuses sont un peu plus soignées, surtout les socles où je m’amuse à y entasser des cadavres d’Orks à moitié déchiquetés. Un Catachan (humain) a été mis sur la photo en haut à droite pour bien montrer la taille d’un Tyranofex. En bas à gauche, le Maître des Essaims avec sa garde.

La plateforme peut servir de place d’atterrissage ou de portail Warp quand on y adjoint les mâts. Tout est en carton, sauf les grilles qui sont en alu.

Des Tyranides à l’assaut d’une ville en ruine, à moitié envahie par la jungle, et dans laquelle des Orks se sont repliés. Un bon aperçu des différentes créatures Tyranides.

La ville en ruine est inspirée d’Osgiliath (Seigneur des Anneaux).

Les arbres sont en bois naturel. Les branches sont collées à la colle chaude et les joints camouflés sous une bonne couche de flocage. Le feuillage des arbres et toutes les plantes sont en plastique, composés à partir de plantes pour aquarium.

 

Un décor réalisé à partir d’un aspirateur à main ! Largement bidouillé avec de nombreuses pièces détachées et de la récup trouvée sur les plages du lac Léman. Les deux parties du vaisseau sont indépendantes, collées sur des socles séparés.

Le terrain de jeu que j’ai créé en 2012 pour jouer avec mes Tyranides, mes Orks et mes Tau.

 

 

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Krabouillator ork. Cette pièce unique peut contenir plus de 40 figurines. La base est  une pelle mécanique Caterpillar dont j’ai utilisé les chenilles et quelques pièces éparses. Le reste de la caisse est en carton.

Krabouillator ork sur chenille



Une trappe s’ouvre sur l’avant et permet de débarquer 16 fig grâce à une plaque coulissante (grille en alu) sur laquelle les figurines sont posées. Des tubes en plastique, de différentes dimensions ont servi à créer les différentes armes, obuzier, kanons jumelés, bazoogrot. La bras d’une grue a servi à créer le bras articuler avec une grosse pince au bout. L’arsenal est complété par des gros fling’ jumelés en tourelle, desservi apr des grots et un gros fling’ jumelé sur le bras articulé. Le krabouillator comprend 5 niveaux : la soute avec sa rampe de débarquement, la plateforme de tir pour l’équipage, le niveau de l’obuzier et du moteur, le poste de pilotage avec une plateforme de tir sur l’arrière, le toit, le poste d’observation avec sa vigie.

Vue générale du décors de la ville 40K. La taille est de 140 / 120cm. L'ensemble est constitué de deux plaques que l'on peut combiner de différentes manières, 4 combinaisons pour former un "carré" et 4 combinaisons pour former un grand rectangle 280 / 60cm. La base est en polystyrène extrudé, recouvert de plaques de cartons. J'ai donné une épaisseur pour que l'on puisse jouer avec un niveau de sous-sol, mais seulement sur la tranche ou, à certains endroits, dans des zones effondrées. L'emplacement des couloirs a été soigneusement calculé de façon à pouvoir combiner les plateaux entre eux, tout en assurant une continuité des sous-sols.


Sur les plateaux, la ville peut être posée, bâtiment par bâtiment. Des plaques fines permettent d'obturer les zones effondrées, des ponts peuvent être disposés pour enjamber ces zones. Une rampe relie les deux niveaux et permet un accès avec des véhicules.

Une vingtaine de portes et grilles amovibles permettent de simuler des couloirs circulant sous la ville. Un code de couleur peint sur une paire de portes sert à reconnaître quelle porte mène à quelle autre porte. Les grilles, de la même couleur, permettent un accès du sous-sol à la surface, en sachant précisément par où passe le couloir.

 ville detail

Voici quelques photos des mes armées 40K, à commencer par une whaaagg Ork et son armada de véhicules bricolés

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En haut à gauche, un kopter Ork à 2 rotors, entièrement fait maison à partir de pièces détachées et de carton

En bas à droite, un side-car Ork avec karbonisator, fait maison, lui aussi, à partir d'une moto jouet

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Vue d'ensemble de la whaaag. En bas à droite, deux dinosaures transformés en monture de combat, avec krameur.

 

Et maintenant quelques photos d'une bataille entre une armée Space Wolf de 1000 points et des Tyranides.

Vue détaillée sur les zones effondrées.

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Land Raideur Space Wolf en action. Assaut de Terminator contre des Termagants et un Carnifex (de l'essaim Hydra)

 

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L'armée Space Wolf en orde de marche dans la ville. L'engin en bas à droite est en carton.

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Troupes d'élite Space Wolf

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Mise en scène de combats. Vue détaillée des sous-sols de la ville. Les tuyaux sont faits à partir de gaine en plastique pour électricien

et de pailles en plastique pour boire (articulée). Le fond est en mastic.

 

Passons maintenant à l'armée Tau, au grand complet, plus de 3600 points.

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En haut à gauche, les guerriers de feu, avec drones, véhicules de transport Devilfish et batterie de défense (au 1er plan)

En haut à droite, véhicules de transport Devilfish, un Hammerhead équipé d'un puissant canon-rail, en avant, 2 Broadsides et des drones

En bas à gauche, équipes de Stealth en camouflage jungle, soutenues par des Remora (modèle Forge World)

En bas à droite, une parenté Kroot avec leurs chiens, et quelques frelons Vespides

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En haut à gauche, XV9 Crisis équipé de deux paires canons à impulsion (modèle Forge World)

En haut à droite, XV9-4 Crisis avec deux ioniseurs phasés jumelés (modèle Forge World)

En bas à gauche, XV88 Broadside avec fusil-rail jumelé lourd et missiles

En bas à droite, héros Tau (Sabre de feu)

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En haut à gauche, équipe anti-char, avec Hammerhead, Broadside et XV88 Broadside

En haut à droite, équipe Crisis avec drones de défense, drones d'attaque et drones sniper

En bas à gauche, drones spéciaux (inhibiteur, impulseur, reconaissance) et équipe de Cibleurs avec fusils à ions et fusils-rail

En bas à droite, parenté Kroot