Aperçu
C'est le jeu pour surprendre tout le monde. En effet celui-ci est un mélange de jeu de plateau (mais sans pions), de jeu de rôle (mais sans maître du jeu) et de livre dont vous êtes le héros (mais en groupe). En fait c'est même cette dernière définition qui lui convient le mieux mais cela est très réducteur car Sherlock Holmes détective conseil est un vrai jeu de réflexion et de déduction et donne une sensation de complète liberté ce qui n'est pas le cas dans les livres dont vous ètes le héros.
Les joueurs se voient donner la responsabilité d’une enquête de Sherlock Holmes et doivent, à partir d’un texte décrivant la mise en condition de l’enquête, faire leurs propres investigations.
Pour cela ils disposent des éléments suivants :
- La description initiale de l’affaire
- Des coupures de journaux (en fait une grande page de journal où vous devez essayer de trouver ce qui concerne votre affaire et ce qui n'a rien à voir)
- Un plan de Londres
- Un annuaire
Chaque joueur, à tour de rôle, décide d’une piste à suivre. Cela se fait soit en décidant d’aller voir une personne (dont on trouve les coordonnées dans l’annuaire), soit en visitant un lieu (sur la carte). Cette piste donne lieu à une nouvelle description et des interactions avec des personnages de l’histoire et permet donc d’avoir de nouveaux indices pour lever le voile sur l’affaire.
Le jeu peut se jouer de 2 manières, soit en coopératif complet, soit chacun pour soit. Je trouve personnellement ce dernier mode pas forcément adapté et on perd, à mon sens, une grande force du jeu sur le triturage de méninges en groupe.
Dans le cas du jeu coopératif, la partie se termine une fois que l’ensemble des joueurs pense avoir trouvé la solution. A ce moment-là, Sherlock Holmes vous pose une série de questions, chacune d’elle rapportant des points auxquels vous soustrayez ensuite des points de malus si vous avez suivi un trop grand nombre de pistes par rapport à ce qu’aurait fait Sherlock Holmes.
Le but est de battre le score obtenu par Sherlock Holmes mais attention, ce n'est pas simplement la découverte du coupable qui permet d'engranger des points, certaines questions concernent des détails de l’enquête et notamment la raison de certains faits. Vous devez donc découvrir également le mobile ainsi que des détails parfois secondaires.
Le jeu est livré avec 10 enquêtes qui gagnent à être joués de manière chronologique (assurant donc plus de 10h de jeu). Attention, chacun enquête ne peut être jouée qu'une fois par chaque joueur, il est donc important d'essayer de garder un groupe cohérent à la suite des enquêtes. Afin de ne pas être complètement bloqué après avoir terminé les enquêtes de la boîte de base, on peut trouver 4-5 enquêtes sur Internet et des enquêtes supplémentaires peuvent être également achetées.
La qualité d'écriture des enquêtes et le challenge apporté par chacune d'elle sont vraiment de grande qualité.
A noter que le jeu est jouable seul.