Aperçu
Jeu coopératif où les joueurs incarnent des chevaliers de la table ronde qui essayent de réussir des quêtes épiques afin que le bien l'emporte sur le mal. Mais attention, un félon peut se cacher parmi les joueurs.
Le principe du jeu se base sur une gestion des différents dangers qui menacent Camelot (Pictes, Saxons, chevalier noir, Lancelot (devenu fou), la quête du Graal, la récupération d'Excalibur et le combat contre le dragon). Au fur est à mesure du jeu, ces menaces deviennent plus ou moins importante (par un tirage des cartes représentant ces menaces à chaque tour de chaque joueur) et le but est que les joueurs se répartissent entre la gestion de ces menaces pour pouvoir les contrer.
Certaines de ces menaces correspondent à des quêtes solitaires, d'autres peuvent être combattues en groupes. La difficulté de la gestion consiste à bien décider qui va où en sachant que les déplacements des chevaliers pour aller combattre les différentes menaces font perdre beaucoup de temps.
Le jeu n'est pas forcément simple d'accès et demande une personne connaissant bien les règles si on ne veut pas perdre trop de temps sur la partie "explication des règles". Un site permet d'avoir une explication des règles en vidéo (sur vidéorègles.net) si les règles papier vous rebutent. La vidéo est bien faite mais très longue.
La partie que nous avons jouée a été très amusante et les joueurs ont très bien tous coopéré (nous n'avons pas eu de félon parmis nous, ce qui aide pas mal il faut l'avouer). Le jeu a duré approximativement 2 heures, explication des règles comprise.
Created 8/15/2012 by Eric